home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1996 February / EnigmA AMIGA RUN 04 (1996)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1996-02][Skylink CD III].iso / earcd / games / eldritch.lha / Templates / Creatures.Asc next >
Text File  |  1995-09-10  |  4KB  |  206 lines

  1. ; Eldritch V1
  2. ; CH00 template file V1.00
  3.  
  4. ; ASCII file for generating NPC characters.
  5.  
  6. ; Aggression system works by checking each character in a room when it is
  7. ; first entered, to see who they hate most. Whoever that is will be attacked
  8. ; if they get within a set range of the character.
  9.  
  10. creature 0 "Player"
  11.    speed=5
  12.    aggression=0
  13.    graphic=0
  14.    inventory 3="Backpack"
  15.    inventory 1="Dagger"
  16.    inventory 2="Map"
  17.    strength=20
  18.    stamina=20
  19.    max_vitality=20
  20.    vitality=20
  21.    skill weapon=20
  22.    skill ballistic=20
  23.    bravery=0
  24.    experience=200
  25.    alignment=50
  26. end
  27.  
  28. creature 1 "Thug"
  29.    speed=3
  30.    aggression=192
  31.    graphic=24
  32.    inventory 2="MedPack"
  33.    inventory 1="Sword"
  34.    strength=20
  35.    stamina=15
  36.    max_vitality=30
  37.    vitality=30
  38.    skill weapon=25
  39.    skill ballistic=5
  40.    bravery=48
  41.    mode=0
  42.    experience=0
  43.    alignment=30
  44. end
  45.  
  46. creature 2 "Bandit"
  47.    speed=4
  48.    aggression=96
  49.    graphic=16
  50.    inventory 1="Longsword"
  51.    strength=25
  52.    stamina=25
  53.    max_vitality=25
  54.    vitality=25
  55.    skill weapon=20
  56.    skill ballistic=5
  57.    bravery=48
  58.    mode=0
  59.    experience=500
  60.    alignment=25
  61. end
  62.  
  63. creature 3 "Warrior"
  64.    speed=3
  65.    aggression=80
  66.    graphic=20
  67.    inventory 1="Warhammer"
  68.    strength=25
  69.    stamina=35
  70.    max_vitality=40
  71.    vitality=40
  72.    skill weapon=30
  73.    skill ballistic=5
  74.    bravery=32
  75.    mode=0
  76.    experience=600
  77.    alignment=40
  78. end
  79.  
  80. creature 4 "Mobster"
  81.    speed=2
  82.    aggression=128
  83.    graphic=28
  84.    inventory 1=".22 Pistol"
  85.    strength=20
  86.    stamina=25
  87.    max_vitality=40
  88.    vitality=40
  89.    skill weapon=1
  90.    skill ballistic=20
  91.    bravery=80
  92.    mode=0
  93.    experience=400
  94.    alignment=30
  95. end
  96.  
  97. creature 5 "Bard"
  98.    speed=4
  99.    aggression=32
  100.    graphic=4
  101.    inventory 1="Longsword"
  102.    strength=25
  103.    stamina=25
  104.    max_vitality=30
  105.    vitality=30
  106.    skill weapon=30
  107.    skill ballistic=25
  108.    bravery=64
  109.    mode=1
  110.    experience=700
  111.    alignment=50
  112. end
  113.  
  114. creature 6 "Thug"
  115.    speed=3
  116.    aggression=196
  117.    graphic=24
  118.    inventory 1="45mm Grenade"
  119.    inventory 2="45mm Grenade"
  120.    strength=40
  121.    stamina=20
  122.    max_vitality=30
  123.    vitality=30
  124.    skill weapon=10
  125.    skill ballistic=70
  126.    bravery=16
  127.    mode=0
  128.    experience=800
  129.    alignment=0
  130. end
  131.  
  132. creature 7 "Mobster"
  133.    speed=4
  134.    aggression=192
  135.    graphic=28
  136.    inventory 1=".22 Pistol"
  137.    inventory 2=".22 HE Ammo"
  138.    strength=20
  139.    stamina=25
  140.    max_vitality=40
  141.    vitality=40
  142.    skill weapon=1
  143.    skill ballistic=25
  144.    bravery=80
  145.    mode=0
  146.    experience=900
  147.    alignment=20
  148. end
  149.  
  150. creature 8 "Mobster"
  151.    speed=3
  152.    aggression=96
  153.    graphic=28
  154.    inventory 1="20kW Laser"
  155.    strength=20
  156.    stamina=20
  157.    max_vitality=30
  158.    vitality=30
  159.    skill weapon=1
  160.    skill ballistic=15
  161.    bravery=96
  162.    mode=0
  163.    experience=300
  164.    alignment=30
  165. end
  166.  
  167. creature 10 "Enforcer"
  168.    speed=5
  169.    aggression=32     ; Distance within which a character must come before
  170.                      ; Guard will attack it.  (In pixels)
  171.    graphic=12
  172.    inventory 2="Shotgun Ammo"
  173.    inventory 1="Shotgun"
  174.    strength=30
  175.    stamina=30
  176.    max_vitality=40
  177.    vitality=40
  178.    skill weapon=30
  179.    skill ballistic=30
  180.    bravery=16         ; Closest distance to which Guardian will voluntarily
  181.                       ; get to character
  182.    mode=0
  183.    experience=1000
  184.    alignment=90
  185. end
  186.  
  187. creature 11 "Marine"
  188.    speed=7
  189.    aggression=48
  190.    graphic=8
  191.    inventory 2="Rocket"
  192.    inventory 1="Rocket Launcher"  ; This needs changing to Autogun.
  193.    strength=40
  194.    stamina=35
  195.    max_vitality=40
  196.    vitality=40
  197.    skill weapon=30
  198.    skill ballistic=35
  199.    bravery=16         ; Closest distance to which Guardian will voluntarily
  200.                       ; get to character
  201.    mode=0
  202.    experience=2000
  203.    alignment=90
  204. end
  205.  
  206.